2009-09-08 6 views

Répondre

0

Voici une façon:

- (void)drawRect:(CGRect)rect { 
    CGImageRef newImg = CGBitmapContextCreateImage(ctx1); 
    [[UIImage imageWithCGImage:newImg] drawInRect:rect]; 
    CGImageRelease(newImg); 
    CGImageRef newImg = CGBitmapContextCreateImage(ctx2); 
    [[UIImage imageWithCGImage:newImg] drawInRect:rect]; 
    CGImageRelease(newImg); 
} 
+0

Merci. J'ai lu sur les Etats graphiques. J'essaie juste de sauvegarder des coups de pinceau individuels, alors économiser et restaurer des états graphiques serait un moyen plus rapide de faire cela? – RexOnRoids

+0

Et comment puis-je dessiner l'image résultante dans -drawRect? – RexOnRoids

+0

C'est tout. Les images résultantes sont dessinées les unes sur les autres dans le rect fourni à drawRect. – mahboudz

Questions connexes