Je développe une application qui fonctionne sur linux. Je veux porter ceci à l'émulateur de SDK d'Android. Mais à chaque fois que je lance l'application, l'émulateur tombe en panne avec un défaut de segmentation.Pourquoi mon Android Emulator plante-t-il?
Quelqu'un a la moindre idée de la raison pour laquelle un programme selfmade qui s'exécute sur l'émulateur Android peut planter tout l'émulateur?
Qu'est-ce que la trace de la pile d'émulation? Cela arrive-t-il avec tous les AVD? – rds