Je travaille avec FabricJS, lorsque vous ajoutez quelques petites choses à une FabricJS toile il les suit avec une toile variable interne [ « _ objets »]tableau JavaScript a plus d'éléments que la valeur de longueur
Toutefois, lorsque Je console.log() ce que je reçois ce que vous voyez dans firebug screenshot
en regardant ce tableau vous assumez il n'y a que 7 éléments, quand vous utilisez firebug pour le développer il y a 9, la longueur est 9. Mais quand je fais console.log (toile ["_ objects"]. Longueur) Je reçois seulement 7 retourné.
Je peux étendre les 2 derniers éléments et les voir. Mais quand j'essaie d'y accéder directement (en codant en dur la valeur 9 dans la boucle qui itère ce tableau, plutôt que de me fier à la propriété length), j'obtiens une erreur, comme si les deux derniers éléments n'existaient pas. Mais s'ils n'existent pas, comment firebug peut-il les voir? Et ils ont été ajoutés à la toile. Je ne sais même pas par où commencer, je n'ai jamais rien vu de pareil.
s'il vous plaît ajouter un [mcve] –
Ces éléments peut-être mais j'ai ajouté plus tard après avoir accédé à votre tableau. Dans le 'console' lui-même, vous verrez l'icône' i' qui dit _ "la valeur a été évaluée juste maintenant" _ signifiant initialement quand vous avez connecté le tableau il y avait 7 éléments, mais 2 nouveaux éléments ont été ajoutés plus tard et la console. log imprime la valeur actuelle – abhishekkannojia
Merci abhishekkannojia Je vais essayer et tester cela. Sagar V Je vais voir si je peux recréer ça dans jsfiddle – Jon