2010-08-30 4 views
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Eh bien je construis le script comme indiqué ci-dessousComment étirer, tourner movieclip ou swf en as3 sans code?

http://www.uberprints.com/studio/?pId=AA2001OR&cId=NAT&dec=S

Maintenant, cliquez sur « ajouter une image » et charger une image .. L'image sera affichée sur la chemise et la frontière bleue montre autour de l'image vient par défaut ou est-ce un MovieClip ??

Deuxièmement, l'image elle-même est un MovieClip ou SWF externe?

Et je sais que movieclip a rotation et scaleX, propriétés Y qui peuvent fonctionner ici mais il semble que ces propriétés ne sont pas utilisées ?? le script tourne et étire en raison des propriétés par défaut du conteneur .. Suis-je raison?

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Non, la bordure bleue ne vient pas par défaut, vous devez utiliser une classe spécifique pour le faire. Il y a quelque chose de similaire chez greensock, je ne me souviens pas du nom mais regardez la liste des classes, vous devriez facilement le trouver. L'image elle-même est probablement un bitmap qui a été chargé et est utilisé dans une classe où les méthodes d'affichage de transformation ont été implémentées afin que vous puissiez utiliser les poignées pour manipuler le bitmap.

Donc, vous avez probablement une classe principale qui gère l'affichage de l'image. Cette classe utilise un conteneur masqué afin de limiter l'affichage à la taille du tshirt. Cette classe aura comme argument une forme d'Object pour référencer le bitmap utilisé car il est censé fonctionner avec toutes les images que vous y jetez.

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http://greensock.com est une bibliothèque incroyable. En fait, mon ami m'a recommandé une fois .. Presque résolu mon problème. Sa somme-somme. –

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