J'ai un MovieClip qui peut se déplacer vers le haut, le bas, la gauche et la droite. Si le MovieClip frappe un mur, le MC rebondit, et ne devrait pas passer devant le mur - mais si vous continuez à appuyer sur votre touche haut, bas, gauche ou droite et que vous ne lâchez pas, le MovieClip passera le mur. J'essaie de trouver un moyen d'empêcher cela de se produire. link of movementLimite limite de MovieClip (AS3)
// function hitWall --------------------------------------------------------------
function hitWall(event:Event):void {
if (box.hitTestObject(wall)) {
box.y+=6;
} else if (box.hitTestObject(wall2)) {
box.y-=6;
} else if (box.hitTestObject(wall3)) {
box.x+=6;
} else if (box.hitTestObject(wall4)) {
box.x-=6;
}
}
// function keyDownEvent ------------------------------------------------------------
function keyDownEvent(event:KeyboardEvent):void {
switch (event.keyCode) {
case Keyboard.UP:
keyUpward = true;
keyDownward = false;
break;
case Keyboard.DOWN:
keyDownward = true;
keyUpward = false;
break;
case Keyboard.LEFT:
keyLeft = true;
keyRight = false;
break;
case Keyboard.RIGHT:
keyRight = true;
keyLeft = false;
break;
}
}
// function keyUpEvent ------------------------------------------------------------
function keyUpEvent(event:KeyboardEvent):void {
switch (event.keyCode) {
case Keyboard.UP:
keyUpward = false;
break;
case Keyboard.DOWN:
keyDownward = false;
break;
case Keyboard.LEFT:
keyLeft = false;
break;
case Keyboard.RIGHT:
keyRight = false;
break;
}
}
// function frameloop ------------------------------------------------------------
function frameloop(event:Event):void {
if (keyUpward) {
forwardMove -=2;
}
if (keyDownward) {
forwardMove += 2;
}
if (keyLeft) {
sideMove -= 2;
}
if (keyRight) {
sideMove += 2;
}
forwardMove +=(0-forwardMove)/inertia;
sideMove +=(0-sideMove)/inertia;
box.y+=forwardMove;
box.x+=sideMove;
}