2016-03-18 5 views
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Je voudrais obtenir de l'aide dans 3DMAX. J'ai créé un bâtiment et coincé avec texturing. Je suis très nouveau avec texturing cependant. J'ai donc mis en place la carte uvw imprimée en targa et aussi jpg 4096x4096 taille et édité avec photoshop. L'image est correctement ajustée à l'objet, mais il est si flou que je ne peux même pas reconnaître la brique sur la texture. J'ai placé la texture sur le uvw aussi bien et c'est bien net mais pas sur l'objet. J'ai déjà regardé et lu beaucoup de choses, mais je ne trouve pas de solution ou je manque quelque chose. Toute aide serait appropriée.UVW floue dans 3DMax

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enter image description here Pour le pilote Direct3D (dans le pilote de diazote, que je sache, il n'y a pas de problème): Aller à Customize-> Préférences ...-> Viewports-> Configurer Driver ... Sélectionnez autant que possible la taille de la texture et cochez la case "Adapter la taille du bitmap aussi étroitement que possible". Cliquez sur OK et redémarrez Max.