Ce que je veux faire:Comment unBlur partie carrée de l'image sur Blurry tactile android
En vol stationnaire de la souris de l'image floue, il montre unblur même image en forme carrée comme l'image suivante. (L'image est complètement flou, sur la souris hover l'image unblur montre forme carrée)
Ce que je l'ai fait:
Je mis l'image de flou en utilisant le code suivant (link) en utilisant PorterDuff.Mode. Au toucher du pointeur de la souris de l'écran converti en carré et l'image montre unblur.
Edit:
Problème:
Maintenant photo est unblur, mais je ne peux pas trouver l'effet de flou correct sur l'image floue et de l'image unblur est pas clair, le contact ne fonctionne pas correctement.
Mon code:
en utilisant l'affichage personnalisé et les méthodes suivantes je suis en mesure de brouiller l'image et unblur mais il n'y a pas complètement satisfait de sortie.
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(mTutorialColor);
if (mCx >= 0 && mCy >= 0) {
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
((Activity) getContext()).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int height = displayMetrics.heightPixels;
int width = displayMetrics.widthPixels;
// canvas.drawCircle(mCx, mCy, RADIUS, mBackgroundPaint);
canvas.drawRect(mCx, mCy, mCx + width, mCy + 250, mBackgroundPaint);
}
}
private void init() {
setWillNotDraw(false);
setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
mBackgroundPaint = new Paint();
mBackgroundPaint.setColor(getResources().getColor(android.R.color.transparent));
mBackgroundPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
}
Existe-t-il un autre moyen d'y parvenir?
On ne sait toujours pas quel est le problème au sujet de ... – Oleksandr
@Alexandr tout d'abord, vous pouvez voir l'image floue de chat, mais il n'y a pas beaucoup de flou, donc je dois flouter plus, donc personne ne peut reconnaître l'image et nous touchons l'image, il montre seulement une image claire sur cette partie tactile. –
@Alexandr ici l'image claire est également pas très claire et lorsque nous touchons sur l'écran, le toucher doit être dessiné rectangle et que restreindre à se déplacer sur l'axe x. il ne bouge que de gauche à droite. –