2010-03-07 6 views
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Je suis familier avec C/C++/Scheme/Java/OpenGL/TCP/IP.Développement Flash sur MacOSX

J'ai besoin d'apprendre à construire un moteur flash à base de carreaux/plateforme.

Quels outils devrais-je utiliser?

Quels livres devrais-je acheter? Je préfère fortement les outils qui me permettent de faire des choses par programme plutôt que par le biais d'une interface graphique.

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Doit avouer, je ne travaille que avec Les développeurs Flash, donc c'est un peu de seconde main. Cela dit, nous espérons que cela fournira des pistes jusqu'à ce que quelqu'un avec plus de connaissances pratiques s'en mêle.

S'il existe open source tools available, il peut être plus facile (au moins initialement) d'utiliser l'environnement de développement Adobe Flash Professional.

Si vous vous concentrez sur ActionScript 3, vous verrez que vous pouvez pratiquement tout réaliser par programme plutôt que d'avoir à utiliser les outils traditionnels d'édition de styles de montage.

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J'utilise TextMate avec Simon Gregory's ActionScript add-on pour le codage et Adobe Flash CS4 IDE pour le traitement des ressources et la publication/compilation.

Flex Builder est une autre option, c'est un éditeur basé sur Eclips, et peut être utilisé pour le développement Flash/ActionScript sans inclure le framework Flex dans le swf résultant.

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