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Je crée un jeu en ligne avec Flask en backend.
je code suivant sur le client: (. Ex 0,5 sec)Envoie des données à tous les clients connectés avec intervalle. Flask-socketio
socket.on('get_update', function(data) {
console.log(data);
});
Sur le serveur côté, je dois envoyer online_players
(dict) à tous les clients connectés à un intervalle
Comment puis-je faire avec Ballon?