2017-07-08 2 views
0

J'ai importé quelques-unes de mes 65 cibles d'image à la fois dans Unity via le plugin Vuforia sans aucun problème ces deux derniers mois, mais lorsque j'essaie d'importer 2 nouvelles cibles d'image en utilisant la procédure habituelle, j'obtiens un avertissement sur la console "Remplacer l'actif existant par un nouveau GUID du paquet, cela peut casser les liens dans votre projet pour empaqueter les actifs"Problèmes d'importation d'une nouvelle cible d'image

Ensuite, pour une raison étrange, la nouvelle cible d'image ne montrera pas sur la liste des cibles d'image à sélectionner dans l'inspecteur (sous le composant "Comportement cible de l'image (Script)> Image cible"). Toutes mes cibles d'image précédentes fonctionnent bien et apparaissent sur cette liste.

J'ai essayé plusieurs façons d'importer à nouveau toutes les cibles, ou la nouvelle seule, avec ou sans les fichiers .dat ou .xml, en redémarrant, en redémarrant, etc., mais en vain. Il est impossible de faire apparaître les nouvelles cibles d'images dans mon inspecteur, donc je ne peux pas les utiliser (bien qu'elles apparaissent toujours dans les assets sous le nom de imageTarget_scaled.jpg).

Je cours le dernier Unity (5.6.1f1 personnel (64bit)) et le Vuforia SDK v6.2.10.

Toute aide serait grandement appréciée.

Répondre

0

Vous pouvez télécharger des images à tout moment dans le gestionnaire de cible vuforia. N'oubliez pas de télécharger à nouveau la base de données et de la réimporter dans votre projet afin que Unity puisse détecter les changements