Salut, je suis débutant dans le développement android. Je développe une application similaire à la peinture. J'ai déjà dessiné quelques points sur la toile. Maintenant, je veux tracer une ligne entre ces points à travers fingure. Je ne sais pas comment je peux le faire. Je n'utilise pas Google Maps.Comment dessiner une ligne droite entre deux points sur toile avec fingure dans android
package com.example.point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class DrawView extends View implements OnTouchListener {
private static final String TAG = "DrawView";
List<Point> points = new ArrayList<Point>();
List<Point> points1 = new ArrayList<Point>();
List<Point> points2 = new ArrayList<Point>();
Paint paint = new Paint();
PointF firstpoint=new PointF(100,100);
PointF secondpoint=new PointF(200,200);
Path path=new Path();
public DrawView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
this.setOnTouchListener(this);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setAntiAlias(true);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setStrokeWidth(3);
canvas.drawPoint(100, 100, paint);
canvas.drawPoint(200, 200, paint);
canvas.drawPoint(200, 400, paint);
Point p=new Point();
Point p1=new Point();
//p1=points.get(1);
for(int i=points.size()-2;i<points.size();i++)
{
p=points.get(i);
//if(p1.x==100 && p1.y==100)
//canvas.drawLine(100, 100, p.x, p.y, paint);
// path.moveTo(100, 100);
//path.lineTo(200, 200);
//canvas.drawPath(path, paint);
}
}
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
/*if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE)
{
Point point1 = new Point();
point1.x = event.getX();
point1.y = event.getY();
points.add(point1);
invalidate();
Log.d(TAG, "point: " + point1);
}*/
//if(event.getX()==100 && event.getY()==100)
//{
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE)
{
Point point1 = new Point();
point1.x = event.getX();
point1.y = event.getY();
points.add(point1);
invalidate();
Log.d(TAG, "point: " + point1);
//}
}
//return false;
return true;
/*switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Point point = new Point();
point.x = event.getX();
point.y = event.getY();
points.add(point);
invalidate();
Log.d(TAG, "point: " + point);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Point point1 = new Point();
point1.x = event.getX();
point1.y = event.getY();
points1.add(point1);
invalidate();
Log.d(TAG, "point: " + point1);
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Point point2 = new Point();
point2.x = event.getX();
point2.y = event.getY();
points2.add(point2);
invalidate();
Log.d(TAG, "point: " + point2);
return true;
}
return false;
// return true;*/
}
}
class Point {
float x, y;
@Override
public String toString() {
return x + ", " + y;
}
}
Je veux juste tracer une ligne droite entre ces points avec fingure. Si mon fingure bouge loin de ce point particulier après que je recule mon fingure que la ligne dessinée sera effacée. c'est-à-dire la ligne tracée uniquement entre ces points particuliers.