6
hy là!comment dessiner une image sur une toile avec transparence/alpha
J'ai laissé usings etc ... juste un code simple:
var image = Image.FromFile(/* my magic source */);
var bitmap = new Bitmap(image.Width, image.Height);
var canvas = Graphics.FromImage(bitmap);
var brush = new SolidBrush(/* my magic color */);
canvas.FillRectangle(brush, 0, 0, image.Width, image.Height);
canvas.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height));
canvas.Save();
bitmap.Save(/* my magic target */);
je veux dessiner image
alpha 55% sur canvas
. image
est un fichier .png et utilise la transparence elle-même. (NOTE: je ne veux pas faire image.MakeTransparent()
- il est déjà transparent, j'ai juste besoin d'un effet alpha)
comment puis-je y parvenir?
travailler comme un charme! Merci! –
votre surcharge de 'DrawImage' n'existe pas: j'ai utilisé:' canvas.DrawImage (image, nouveau Rectangle (0, 0, image.Width, image.Hauteur), 0, 0, image.Width, image.Hauteur , GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes); ' –
Cette manière semble fonctionner seulement pour le format de Pixel de Rgb24. J'ai essayé Argb32 ou Indexed8bpp, Ce n'est pas le travail. – IlPADlI