Je souhaite saisir des données, c'est-à-dire le nom et l'âge de l'utilisateur sur une scène d'AndEngine. Comment puis je faire ça ?? Je ne souhaite pas utiliser de dialogue à cet effet.Saisie des données de l'utilisateur dans la scène AndEngine
-2
A
Répondre
3
Vous l'avez demandé sur les forums AndEngine et RealMayo vous a donné la meilleure réponse.
Etude du TextBreakExample.java - et plus précisément, étudier les AndEngineExamples/res/layout/fichier textbreakexample.xml
Vous verrez comment "mélange" un EditText standard Android (pas de dialogue) dans votre jeu .
0
Si tout ce que vous voulez faire est une superposition de saisie de texte, vous pouvez l'ajouter dans votre méthode onSetContentView():
@Override
protected void onSetContentView() {
editTextExample = new EditText(this);
this.addContentView(editTextExample, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}
Sinon, si vous voulez faire du texte modifiable dont le regard peut être réglé par AndEngine , consultez l'exemple Java code et XML code
Questions connexes
- 1. Comment changer de scène dans AndEngine
- 2. Andengine - post-traitement d'image - flou de scène
- 3. andengine - comment puis-je avoir des enfants de scène?
- 4. AndEngine: liste de SpriteGroup. Ne dessinez pas sur la scène
- 5. Comment définir la mise en page DERRIÈRE la scène AndEngine?
- 6. ANDROID ANDENGINE - Définir l'arrière-plan de Scène comme transparent
- 7. Comment faire pour glisser l'arrière-plan de la scène dans Andengine?
- 8. chargement SVG dans AndEngine
- 9. Conservation des données, changement de scène cocos2d
- 10. AndEngine - une textureAtlas pour toute la textureRegion dans une scène; possible?
- 11. Défilement d'un enfant dans AndEngine
- 12. Comment changer de position de départ de scène/caméra dans AndEngine GLES1.0
- 13. AndEngine - désinscription, puis enregistrer toutes les zones tactiles de la scène
- 14. Comment changer la couche de Sprite dans andengine
- 15. Modifier le texte d'une nouvelle scène saisie dans une scène différente (javafx)
- 16. AndEngine fuite de mémoire
- 17. MotionEvent coordonne les coordonnées de la scène
- 18. Comment changer le cadre d'animation sur les événements tactiles dans une scène: - Andengine
- 19. Déchargement des ressources avant la fin de l'activité() dans AndEngine
- 20. Forcer la saisie de données dans l'ordre
- 21. Saisie des données dans ASPX côté client
- 22. AndEngine Line.onAreaTouched pas appelé
- 23. question la saisie des données Actionscript
- 24. Passer de la vidéo Voir à la scène dans Android
- 25. Positionnement des particules et de la durée de vie du système de particules dans AndEngine GLES2
- 26. AndEngine et TimerHandlers: faisant référence à une variable membre dans une scène
- 27. Modification des carreaux tmx dans andengine
- 28. Saisie de données récupérées dans la base de données
- 29. problèmes avec dans la saisie des données et malloc C
- 30. Multijoueur AndEngine Erreur
Malheureusement, je ne pouvais pas trouver l'exemple que vous avez spécifié me corriger si je me trompe. Je recherche le fichier ici https://github.com/devproof/andengineexamples/tree/65dcabe1982184cdd38e57ea369b65cf64a65289/src/org/anddev/andengine/examples –
Le fichier src est ici https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples /blob/GLES2/src/org/andengine/examples/TextBreakExample.java Le fichier XML est ici https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples/blob/GLES2/res/layout/textbreakexample.xml – jmroyalty
que le dépôt devproof est ancien et référence la source de GoogleCode (je ne pense pas que cela a été mis à jour depuis que Nicolas est passé à GitHub). À mon humble avis, vous devriez utiliser la source de Nicholas, car il est le gars qui a écrit AndEngine et il met à jour régulièrement. – jmroyalty