Comme je l'ai mentionné sur le titre, l'application a un ScrollView
et un GestureDetector
aussi. En dehors des événements tactiles de ScrollView, GestureDetector gère les actions de balayage de gauche à droite et de droite à gauche. Ils fonctionnent tous bien.Utilisation de GestureLibrary avec ScrollView
Maintenant, je veux ajouter un GestureLibrary
-I signifie brut- à l'activité. J'ai regardé différentes sources et en quelque sorte ajouté correctement. Simplement, la mise en page qui ressemble à ceci:
<android.gesture.GestureOverlayView
android:id="@+id/gOverlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<ScrollView
android:id="@+id/content_scroll"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:scrollbars="none">
</ScrollView>
<!-- Other views -->
</android.gesture.GestureOverlayView>
Il dessine comme je le voulais (la ligne jaune), mais il ne déclenche pas des méthodes. Voici comment je OnGesturePerformedListener
mis en œuvre:
/*
* Gestures
*/
gLibrary = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures);
if (!gLibrary.load()) { finish(); }
GestureOverlayView gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gOverlay);
gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(gestureListener);
Et voici gestureListener
:
private OnGesturePerformedListener gestureListener = new OnGesturePerformedListener() {
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
ArrayList<Prediction> predictions = gLibrary.recognize(gesture);
if (predictions.size() > 1) {
for(Prediction prediction: predictions){
Log.d("Test", "Looking for gestures");
}
}
}
};
C'est tout. Par le mur, j'ai essayé ce code source avec une activité différente qui n'a pas de ScrollView et fonctionne bien.
Enfin, je ne suis pas sûr est-il GestureDetector, de sorte que l'application est ainsi à l'aide du détecteur:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (detector != null) {
if (detector.onTouchEvent(ev)) {
return true;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
Et mon SwipeDetector
:
private class SwipeDetector extends SimpleOnGestureListener {
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
public boolean onFling(android.view.MotionEvent e1, android.view.MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
if(Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH) { return false; }
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { return false; }
if(e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { filterButton.performClick();return true; }
return false;
}
}
Quel est le problème avec mon approche?
Qu'est-ce que ce "détecteur"? est-ce un objet SwipeDetector? –
@RahulHawge, le "détecteur" est l'objet GestureDetector. – strizzwald