J'essaie d'obtenir le niveau pour se recharger lors de la détection d'une collision avec le lecteur. Le joueur est listé comme un corps physique "dynamique", et les objets avec lesquels il réagit sont étiquetés comme "cinématiques". Comment puis-je réinitialiser le niveau en détectant la collision d'un joueur avec un objet? Voici mon code:Comment faire pour redémarrer le niveau lors d'une collision dans Corona sdk
local function onGlobalCollision(event)
if (event.phase == "began") then
composer.gotoScene("level1")
end
player.collision = onGlobalCollision
player:addEventListener ("collision", player)
end
Merci
Cela n'a pas fonctionné :( –
Quelle erreur obtenez-vous pour cela? –