L'architecture actuelle du jeu est:ActionScript 3 Cadre/moteur pour la construction de jeu social comme Farmville
- PHP + back-end MySql,
- Flash et ActionScript 3 frontend.
Les principaux critères de sélection moteur/cadre sont:
- support pour une vue isométrique.
- Resuability: Le développement du jeu en cours devrait facilement le travail pour la construction de jeu social similaire de type histoire diffrent à l'avenir.
- Facilité de développement
choses déjà recherché:
- as3isolib - pour le rendu isométrique, mais limité uniquement à la partie de rendu.
- Moteur PushButton - moteur open source, basé sur les composants
- Moteur open-space - Mais cela fonctionne uniquement avec Smart Fox Server.
Toute autre bonnes recommandations?
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