Le compteur affiche sprites en place des valeurs numériques. programmeurs plus expérimentés me ont donné un indice. Pourquoi suis-je obtiens l'erreur # 1010.Erreur # 1010 actionscript 3
En second lieu, ce que je ne vois pas qui est si évident? J'aurais aimé avoir une meilleure base dans ActionScript 3, mais je lis et fais de mon mieux.
QU'EST-CE QUE JE VOIS
signe -Dollar indique une variable ou un tableau "nombres $"
-import flash.utils.Dictionary; « Indique une chaîne associative »
-erreur # 1010: Un terme est défini et n'a pas de propriétés
-Est la chaîne associative me trompe? « Peut-être que je mets aucune valeur, duh »
-sont la propriété de mes symboles sont mal réglé?
numbers.fla
-MovieClip nommé "mc-NumberImage" classe "NumberImage" -Bitmaps "number_0.jpg à number_9.jpg"
NumberDocumentClass.as "NumberDocumentClass"
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
public class NumberDocumentClass extends Sprite {
private var timer:Timer = new Timer(10);
private var count:int = 0;
private var fcount:int = 0;
private var numbers:NumbersView;
public function NumberDocumentClass() {
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, incrementCounter);
timer.start();
numbers = new NumbersView();
addChild(numbers);
}
function incrementCounter(event:TimerEvent) {
count++;
fcount=int(count*count/1000);//starts out slow... then speeds up
numbers.setTime(formatCount(fcount));
}
function formatCount(i:int):String {
return ("000000000" + i).substr(-9, 9);
}
}
}
NumbersView.as
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Dictionary;
import flash.events.Event;
import caurina.transitions.Tweener;
public class NumbersView extends MovieClip
{
private var _listItems:Array = new Array();
public function NumbersView()
{
var item:NumberImage;
for (var i:Number = 0; i < 9; i++) {
item = new NumberImage();
addChild(item);
item.x = i * item.width;
_listItems.push(item);
}
}
public function setTime($number:String):void {
var nums:Array = $number.split("");
for (var i:Number = 0; i < nums.length; i++) {
if (int(nums[i]) == 0) {
Tweener.removeTweens(_listItems[i].moveableNumber_mc);
if (_listItems[i].moveableNumber_mc.y < 0) {
_listItems[i].moveableNumber_mc.y = 120;
}
Tweener.addTween(_listItems[i].moveableNumber_mc, { y: 0, time:.3 });
} else {
Tweener.addTween(_listItems[i].moveableNumber_mc, { y: -120 * int(nums[i]), time:.3});
}
}
}
}
}
MESSAGE D'ERREUR
TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.
at NumbersView/setTime()
at NumberDocumentClass/incrementCounter()
at flash.utils::Timer/_timerDispatch()
at flash.utils::Timer/tick()
quelle ligne obtenez-vous l'erreur s'il vous plaît? –
"Ceci est le message d'erreur" TypeError: Erreur # 1010: Un terme est indéfini et n'a aucune propriété. \t à NumbersView/setTime() \t à NumberDocumentClass/incrementCounter() \t à flash.utils :: Timer/_timerDispatch() \t à flash.utils :: Timer/tick() –
Ceci est probablement pas la cause de votre erreur, mais substr (-9, 9) est le même que substr (0, 9). – Selene