2011-12-07 5 views
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Je cherche à créer une scène 3D pour les appareils Android.3D Scene Creation & SDK

Je ne sais pas par où commencer, donc j'apprécierais que l'aide soit appréciée. En gros, j'ai besoin de créer la scène 3D (que faut-il utiliser?) Pour permettre l'ajout ou le retrait d'objets de la scène, et avoir un SDK pour charger et afficher la scène sur un appareil Android.

Je sais que tout cela serait idéal dans une seule ressource, mais je sais que je vais devoir adapter les appels de fonction à JNI/Android OpenGL.

Une aide pour commencer et où commencer vos recherches serait appréciée.

PS. Je vais utiliser une fenêtre pour regarder la scène de différentes perspectives.

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Je pense que j'étais un peu trop vague sur exactement ce que je voulais - un LIB emballage conçu spécialement pour apporter une scène complète et maintenir il. Quelque chose de plus comme UNITY3D, mais je ne peux pas trouver quelque chose qui fait cela maintenant pour Android. Je pense que c'était plus une chimère, donc je vais devoir prendre la route de rendre chaque objet individuellement et de les manipuler tous à un niveau inférieur à quelque chose d'aussi simple que d'introduire une scène qui placerait des objets dans un Monde 3D et laissez-moi les manipuler en cas de besoin. BTW, Min3D ressemble à ce n'est pas aussi mis à jour que peut-être LIBGDX. –

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Peut-être que vous cherchez quelque chose de plus avancé, mais processing.org est un excellent endroit pour commencer si vous voulez juste utiliser Java.

Il existe un IDE Processing.org pour Android et vous pouvez utiliser un plugin pour eclipse.

Il y a beaucoup de grandes bibliothèques de modélisation 3D qui sont faciles et amusantes à utiliser mais aussi très bonnes.

Voici quelques liens qui peuvent vous aider si vous pensez que cela vaut la peine de regarder.

One of many cool videos showing what you can do with processing.org

A less cool but interesting demo

Some libraries

The processing Android Wiki

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Ruairi, désolé pour le retard est d'accepter votre réponse, mais j'ai appris plus sur ce que je voulais faire et enfin trouvé une solution de bibliothèque. Pendant le chargement d'une scène n'est pas difficile (une fois que vous comprenez), j'ai choisi le chemin de la bibliothèque pour me laisser travailler sur mon produit et ne pas réinventer la roue. –

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quel est le nom de la bibliothèque ?? –