Je développe une application MonoTouch et chaque fois que je la lance sur l'iPhone 4 ou le simulateur, elle fonctionne à 320x480 plutôt que 640x960. Je suis allé dans le simulateur et j'ai choisi Hardware-> Device-> iPhone (Retina), mais le simulateur semble toujours doublé en pixels et UIScreen.MainScreen.Bounds est toujours en 320x480.MonoTouch: Impossible de faire fonctionner l'application en haute résolution (640x960) sur simulateur ou téléphone
Mon application est une application universelle et fonctionne sur l'iPad (appareil et simulateur) à la bonne résolution.
Y a-t-il un paramètre qui me manque et qui indique au périphérique que mon application doit fonctionner à la résolution la plus élevée si elle est disponible sur l'appareil?
-vous avoir un ensemble de PNG haute résolution en ligne avec vos PNG normaux? Si oui, comment sont-ils nommés? –