2011-05-20 6 views
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Je suis chargé de développer une application iPhone dont la première fonctionnalité est de se connecter à un périphérique de transmission Bluetooth, de recevoir des données de ce périphérique et d'utiliser ces données pour d'autres tâches importantes. Le problème que je rencontre est qu'il ne semble pas y avoir un bon type de SDK avec lequel travailler, alors je pense utiliser le framework GameKit pour rechercher des périphériques de transmission bluetooth, se connecter au périphérique (correct) et pour recevoir des données de cet appareil.iPhone App - Communiquer avec le périphérique Bluetooth

Bullet points: - chercher un appareil Bluetooth - connecter périphérique Bluetooth - recevoir des données de l'appareil uniquement

Conseils/conseils?

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Encore une chose à mentionner. Les données envoyées à partir de l'appareil seront de 22 octets de long je crois; Quel est le moyen le plus efficace d'obtenir/stocker ces données? – riqitang

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Apple ne permet à aucun appareil Bluetooth de se connecter à un appareil iOS. L'appareil doit être conforme à MFi.

En supposant que vous avez été chargé d'écrire l'application pour travailler avec le produit de votre entreprise, commencez par vous inscrire avec le MFi developer program from Apple. En supposant le contraire, que vous avez été chargé d'écrire l'application pour travailler avec un appareil tiers, assurez-vous que le produit est conforme à la norme MFI. Trouver un logo «Made for iPhone» ou «Made for iPad» sur l'appareil ou l'emballage est susceptible d'indiquer qu'il est conforme à MFi. À partir de là, vous devriez étudier le cadre des accessoires externes. Essayez de lire External Accessory Programming Topics

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Merci pour le conseil! – riqitang

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