Je suis chargé de développer une application iPhone dont la première fonctionnalité est de se connecter à un périphérique de transmission Bluetooth, de recevoir des données de ce périphérique et d'utiliser ces données pour d'autres tâches importantes. Le problème que je rencontre est qu'il ne semble pas y avoir un bon type de SDK avec lequel travailler, alors je pense utiliser le framework GameKit pour rechercher des périphériques de transmission bluetooth, se connecter au périphérique (correct) et pour recevoir des données de cet appareil.iPhone App - Communiquer avec le périphérique Bluetooth
Bullet points: - chercher un appareil Bluetooth - connecter périphérique Bluetooth - recevoir des données de l'appareil uniquement
Conseils/conseils?
Encore une chose à mentionner. Les données envoyées à partir de l'appareil seront de 22 octets de long je crois; Quel est le moyen le plus efficace d'obtenir/stocker ces données? – riqitang