2017-06-15 2 views
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Je comprends que la collision des rectangles est calculé comme suit:formule de collisions à billes

((a.y + a.height) < (b.top)) || 
(a.y > (b.y + b.height)) || 
((a.x + a.width) < b.x) || 
(a.x > (b.x + b.width)) 

Je veux la formule pour calculer si deux cercles entrent en collision.

Remerciements

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Calculez la distance entre eux. Ensuite, si la distance est inférieure à la somme de leurs rayons, ils entrent en collision. – xunatai

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merci, mais ne devrait pas être dans la section des réponses? – kcode

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Très bien, c'est fait. – xunatai

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// calculates distance between two points 
    function distance (p0, p1) { 

       var dx = p1.x - p0.x, 
        dy = p1.y - p0.y; 
       return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); 
      } 

    // if the distance between the points is less then or equal to the sum of radii 
    // it returns true i.e collision else false 
    function circleCollision (c0, c1) { 

       return distance(c0, c1) <= c0.radius + c1.radius; 
      } 
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Calculez la distance entre eux. Ensuite, si la distance est inférieure à la somme de leurs rayons, ils entrent en collision.