Je comprends que la collision des rectangles est calculé comme suit:formule de collisions à billes
((a.y + a.height) < (b.top)) ||
(a.y > (b.y + b.height)) ||
((a.x + a.width) < b.x) ||
(a.x > (b.x + b.width))
Je veux la formule pour calculer si deux cercles entrent en collision.
Remerciements
Calculez la distance entre eux. Ensuite, si la distance est inférieure à la somme de leurs rayons, ils entrent en collision. – xunatai
merci, mais ne devrait pas être dans la section des réponses? – kcode
Très bien, c'est fait. – xunatai