J'ai fait un jeu en xna 4.0 et j'ai besoin de sauvegarder les points dans une base de données ou dans un fichier (ou dans quelque chose d'autre). Je veux juste voir le score le plus élevé si je choisis cette option dans le menu principal. Ce que j'ai trouvé sur internet n'est ni complet ni inutile pour moi.Sauvegarde des données dans XNA?
Des suggestions?
Essayez d'utiliser 'StreamWriter'. – bubbinator
Voici un gestionnaire XNA SaveLoad que j'ai écrit pour un jeu il y a plusieurs années. Ce pourrait être un bon point de départ: https://code.google.com/p/mbhdreambuildplay2010/source/browse/trunk/dreambuildplay2010/Code/Utilities/SaveLoadManager.cs – Goose