2010-07-01 3 views
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Nos dirigeants d'entreprise ont demandé l'intégration d'un créneau de crédits de style «Star Wars crawl» pour notre boîte À propos de notre application et j'ai été chargé de le faire en une semaine. Nous avons récemment porté notre application WinForms sur WPF et nous sommes donc tous très nouveaux sur WPF.Effet de texte Starwars dans WPF

Comme je suis encore plus jeune à WPF, je ne sais pas par où commencer. Quelqu'un peut-il me donner un pointeur vers où je pourrais chercher l'exemple existant de cet effet? J'ai l'impression que le DoubleAnimation est l'endroit où je suis censé regarder, mais comment je fais que le texte rampe sur l'écran et dans un seul point est où je suis un peu perdu et comment faire disparaître le texte et déplacez-vous au milieu de l'écran (comme le bit STAR WARS). Est-ce facile à faire dans WPF ou devrait-il simplement faire tourner une animation? Le problème est que nous avons du texte qui change en fonction de la version installée et de l'utilisateur.

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+1 pour la référence Star Wars :) J'aime Star Wars;) – Arcturus

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Tous les StarWars les effets, polices, etc devraient être inclus dans le cadre! – Jonathan

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aurait dû l'étiqueter starwars;] – Bas

Répondre

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Trouvé this sur une recherche rapide. Il est conçu pour Silverlight mais vous pouvez le porter facilement sur WPF. Plus encore, il utilise Blend dans l'exemple qui est utilisé à la fois pour WPF et Silverlight quand il s'agit de la conception de l'interface utilisateur.

Cela devrait vous donner un point de départ.

Cordialement ...

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cela pourrait ne pas fonctionner dans le bureau WPF: lire ce http://social.msdn.microsoft.com/Forums/fr/wpf/thread/9acb712a-b592-49e7-83a1-e3ee7ff03014 projection est caractéristique de Silverlight – Andrey

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Andrey est correct ... vous devez utiliser 3D dans WPF –

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Merci pour cela, je suis déjà tombé dessus, mais comme je l'ai découvert, je ne pouvais pas le faire fonctionner facilement. –

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Voici un échantillon rapide j'ai jeté ensemble pour vous. Il utilise la 3D et ne semble pas très bien fonctionner. Mais ça marche!

<Window 
    x:Class="StarWars.MainWindow" 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Title="MainWindow" Height="480" Width="640" Background="Black"> 

    <Viewport3D ClipToBounds="True" Width="Auto" Height="Auto"> 
    <Viewport3D.Triggers> 
     <EventTrigger RoutedEvent="Viewport3D.Loaded"> 
     <BeginStoryboard> 
      <Storyboard> 
      <DoubleAnimation 
       Storyboard.TargetName="Translation" 
       Storyboard.TargetProperty="OffsetY" 
       To="10" 
       Duration="0:1:0" /> 
      </Storyboard> 
     </BeginStoryboard> 
     </EventTrigger> 
    </Viewport3D.Triggers> 
    <Viewport3D.Camera> 
     <PerspectiveCamera 
     FarPlaneDistance="100" 
     NearPlaneDistance="1" 
     FieldOfView="30" 
     LookDirection="0,25,-13" 
     UpDirection="0,1,0" 
     Position="0,2,1.5" /> 
    </Viewport3D.Camera> 
    <ModelVisual3D> 
     <ModelVisual3D.Content> 
     <Model3DGroup> 
      <Model3DGroup.Children> 
      <AmbientLight Color="#FF808080" /> 
      <GeometryModel3D> 
       <GeometryModel3D.Transform> 
       <TranslateTransform3D 
        x:Name="Translation" 
        OffsetY="3" /> 
       </GeometryModel3D.Transform> 
       <GeometryModel3D.Geometry> 
       <MeshGeometry3D 
       Positions="-1,-2,0 1,-2,0 1,1,0 -1,1,0" 
       TriangleIndices="0 1 2 0 2 3" 
       TextureCoordinates="0,1 1,1 1,0 0,0" 
       Normals="0,0,1 0,0,1" /> 
       </GeometryModel3D.Geometry> 
       <GeometryModel3D.Material> 
       <DiffuseMaterial> 
        <DiffuseMaterial.Brush> 
        <VisualBrush> 
         <VisualBrush.Visual> 
         <TextBlock 
         Foreground="Yellow" 
         FontFamily="Consolas" 
         TextAlignment="Center"> 
          Lorem ipsum dolor sit amet,<LineBreak/> 
          consectetur adipiscing elit.<LineBreak/> 
          Integer malesuada, massa<LineBreak/> 
          vitae suscipit dictum, purus<LineBreak/> 
          dolor volutpat arcu, ac<LineBreak/> 
          tincidunt erat mauris sed nisi.<LineBreak/> 
          Sed ac eros ac augue<LineBreak/> 
          ullamcorper sodales sed id leo.<LineBreak/><LineBreak/> 
          Suspendisse nibh enim,<LineBreak/> 
          hendrerit vitae pretium et,<LineBreak/> 
          gravida in tortor. Lorem ipsum<LineBreak/> 
          dolor sit amet, consectetur<LineBreak/> 
          adipiscing elit. Maecenas<LineBreak/> 
          condimentum enim eu tellus<LineBreak/> 
          feugiat mollis ac ut arcu.<LineBreak/> 
          Ut fringilla tempus volutpat.<LineBreak/> 
          Duis elementum convallis<LineBreak/> 
          tincidunt.<LineBreak/><LineBreak/> 

          Mauris lacus tortor,<LineBreak/> 
          tristique nec congue at,<LineBreak/> 
          adipiscing sed eros.<LineBreak/><LineBreak/> 

          In volutpat eros id nunc<LineBreak/> 
          hendrerit eget aliquet nisi<LineBreak/> 
          lacinia.<LineBreak/><LineBreak/> 

          Suspendisse et lorem augue, non eleifend est. 
         </TextBlock> 
         </VisualBrush.Visual> 
        </VisualBrush> 
        </DiffuseMaterial.Brush> 
       </DiffuseMaterial> 
       </GeometryModel3D.Material> 
      </GeometryModel3D> 
      </Model3DGroup.Children> 
     </Model3DGroup> 
     </ModelVisual3D.Content> 
    </ModelVisual3D> 
    </Viewport3D> 
</Window> 
+0

J'aurais attribué un +1 pour au moins utiliser le texte de défilement de Star Wars ... –

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Nah, je plaisante :-) +1 –

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C'est juste sacrément cool. –

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Vérifiez ma version. Il a ombrage - lorsque le texte est plus certain point, il commence à disapperating, comme dans la version originale (vous pouvez vérifier sur youtube)

<Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow" 
     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
     Title="MainWindow" Height="500" Width="500" Background="Black"> 
    <Window.Triggers> 
     <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded" > 
      <BeginStoryboard> 
       <Storyboard Name="story"> 
        <DoubleAnimation 
         Storyboard.TargetName="TextPos" 
         Storyboard.TargetProperty="OffsetY" 
         From="-1.5" To="5" Duration="0:1:30" RepeatBehavior="Forever"/> 
       </Storyboard> 
      </BeginStoryboard> 
     </EventTrigger> 
    </Window.Triggers> 

    <Grid> 
     <Viewport3D Name="viewport3D1" > 
      <Viewport3D.Camera> 
       <PerspectiveCamera x:Name="camMain" Position="0.5 -1 0.4" LookDirection="0 5 -1"> 
       </PerspectiveCamera> 
      </Viewport3D.Camera> 
      <ModelVisual3D> 
       <ModelVisual3D.Content> 
        <AmbientLight Color="White"></AmbientLight> 

       </ModelVisual3D.Content> 
      </ModelVisual3D> 
      <ModelVisual3D> 
       <ModelVisual3D.Content> 
        <GeometryModel3D> 
         <GeometryModel3D.Geometry> 
          <MeshGeometry3D x:Name="meshMain" 
           Positions="0.2 -5 0 0.8 -5 0 0.2 1 0 0.8 1 0" 
           TriangleIndices="0 1 3 0 3 2" 
           TextureCoordinates="0 1 1 1 0 0 1 0"> 
          </MeshGeometry3D> 
         </GeometryModel3D.Geometry> 
         <GeometryModel3D.Material> 
          <DiffuseMaterial x:Name="matDiffuseMain" > 
           <DiffuseMaterial.Brush> 
            <VisualBrush> 
             <VisualBrush.Visual> 
              <Grid Width="200" Height="1000" Background="Black"> 
               <Border BorderBrush="Black"> 
                <TextBlock Background="Black" 
                  TextWrapping="Wrap" 
                  Foreground="#FFFFDA00" 
                  FontFamily="Franklin Gothic" 
                  FontWeight="Bold" 
                  FontSize="16" 
                  TextAlignment="Justify" 
                  LineHeight="17" 
                  LineStackingStrategy="BlockLineHeight" 
                  > 
                 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. <LineBreak/> <LineBreak/> Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.<LineBreak/> <LineBreak/>Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.<LineBreak/> <LineBreak/>Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.<LineBreak/> <LineBreak/>Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.<LineBreak/> <LineBreak/>Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. 
                </TextBlock> 
               </Border> 
              </Grid> 
             </VisualBrush.Visual> 
            </VisualBrush> 
           </DiffuseMaterial.Brush> 
          </DiffuseMaterial> 
         </GeometryModel3D.Material> 
        </GeometryModel3D>      
       </ModelVisual3D.Content> 
       <ModelVisual3D.Transform> 
        <TranslateTransform3D x:Name="TextPos" OffsetY="-1.5"/> 
       </ModelVisual3D.Transform> 
      </ModelVisual3D> 
      <ModelVisual3D> 
       <ModelVisual3D.Content> 
        <GeometryModel3D> 
         <GeometryModel3D.Geometry> 
          <MeshGeometry3D x:Name="meshShadow" 
           Positions="0.2 0.5 0.1 0.8 0.5 0.1 0.2 5 0.1 0.8 5 0.1" 
           TriangleIndices="0 1 3 0 3 2" 
           TextureCoordinates="0 1 1 1 0 0 1 0"> 
          </MeshGeometry3D> 
         </GeometryModel3D.Geometry> 
         <GeometryModel3D.Material> 
          <DiffuseMaterial x:Name="matDiffuseShade" > 
           <DiffuseMaterial.Brush> 
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1"> 
             <GradientStop Color="Black" Offset="0.85" /> 
             <GradientStop Color="#00000000" Offset="1.0" /> 
            </LinearGradientBrush> 
           </DiffuseMaterial.Brush> 
          </DiffuseMaterial> 
         </GeometryModel3D.Material> 
        </GeometryModel3D> 
       </ModelVisual3D.Content> 
      </ModelVisual3D> 
     </Viewport3D> 
    </Grid> 
</Window> 
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C'est génial. A été en mesure de l'adapter pour une utilisation dans mon application! –

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Merci beaucoup. Nous avons utilisé un vieux et laid Winforms pour afficher les noms de tous les développeurs et anciens comme un oeuf de pâques dans notre info-dialogue si vous double-cliquez avec le bouton droit sur une étiquette spéciale. Mais les formulaires sont morts et j'ai donc utilisé votre code pour l'héberger en tant que contrôle utilisateur dans un hôte d'élément et il semble tellement plus agréable et ne m'a pris que 5 minutes. – TurmDrummer

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@TurnDrummer wow agréable d'entendre que le poste que j'ai écrit il y a 7 ans est toujours utile à quelqu'un. – Andrey