2010-06-08 4 views
0

Je voudrais savoir si le support WPF effets 3D jaugées comme « spot (sorte d'effet de la fumée comme dans boîte de nuit) »Wpf Effet volumétrique?

En général, je voudrais mettre un pinceau (une sorte de masque ou filtre: couleur + forme) et je vois "rayon de lumière" de la source de lumière à tout obstacle ..

je ne suis pas sûr que wpf peut gérer cela, si ce n'est pas le meilleur logiciel pour le faire, il devrait être en temps réel et obtenir des paramètres de une application C#

si c'est le cas, avez-vous un exemple?

Remerciements

Répondre

0

Ceci est normalement traité comme "brouillard". OpenGL et DirectX le supportent, mais pas WPF. Vous pouvez le faire vous-même si vous voulez assez mal, mais OMI, ce n'est pas une bonne idée - si c'est ce que vous voulez, WPF n'est vraiment pas le bon outil pour ce travail.

+0

Est-ce que XNA le supporte? – guillaume

+0

@ Bgnt44: Offhand, je ne suis pas sûr. –

+0

Est-il possible de le rendre plus simple ... Je pourrais utiliser le cône 3D, mais seulement si je peux mettre un peu de brosse sur la face inférieure de mon cône et "l'extruder" vers le haut, je vais définir alpha dépend de le pinceau (noir = 0% et blanc = 50%) et un spot lumineux à l'intérieur du cône, si mes cônes sont plus longs que ma "chambre"? – guillaume