2010-02-09 4 views
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J'ai un projet sur lequel je travaille et je suis vraiment perplexe pour faire un travail d'animation apparemment simple.Aide à l'animation Flash requise

L'animation consiste en une pièce de monnaie grattant une couche pour révéler la couche en dessous. J'ai la pièce animée, et les couches en place. Je veux savoir s'il y a un moyen d'effacer/supprimer chaque endroit où la pièce passe sur la scène, révélant la couche en dessous. J'ai vu des animations où ActionScript est utilisé pour permettre à un utilisateur de contrôler la pièce/le pointeur et activer l'effet "scratch-off". Cependant, j'essaie de trouver une méthode qui ne soit pas une animation initiée par l'utilisateur car je veux que l'effet se répète à plusieurs endroits dans le scénario.

Pour la vie de moi, je ne peux pas comprendre comment faire ce travail. Je suis un utilisateur Flash modérément qualifié et un novice ActionScript. Je utilise Flash CS4 sur un Mac SnowLeopard.

Toute aide ou conseil serait apprécié. Merci.

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Vous devez placer le calque que vous souhaitez afficher sur le calque du calque que vous voulez montrer pour commencer. Ensuite, vous utilisez un mask pour révéler les pièces que vous voulez. Vous pouvez animer la couche de masque comme n'importe quelle autre couche, en utilisant une interpolation ou une animation image par image.

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Ok, je vais essayer ça. J'avais déjà essayé l'animation image par image. J'ai placé la couche qui devait être «rayée» sur le dessus de la couche de révélation, l'ai placée comme symbole graphique et ai effacé les pièces passées par la pièce dans chaque cadre, qui était plus de 90 images et 90 symboles graphiques séparés. C'était un gâchis et j'étais convaincu qu'il devait y avoir un moyen plus facile. –

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Merci grapefrukt. Ça a marché. J'ai appris quelque chose de nouveau aujourd'hui. Maintenant j'essaye d'interpeller plusieurs masques sur cette couche. La pièce glisse sur la scène trois fois. Le premier coup est un masque et fonctionne très bien, mais lorsque l'animation revient pour la deuxième et la troisième passe, les masques commencent à s'entremêler, comme une interpolation de forme. Je travaille sur ça maintenant. Bien sûr, c'est juste quelque chose que j'ai négligé. Merci encore. –