J'essaie d'implémenter des pentes dans un jeu 2D en utilisant cette formule y1 = y + (x1 - x) * (v/u) pour les pentes avec des degrés aléatoires. J'ai besoin d'une formule pour l'autre direction (de droite à gauche vers le bas). Cette formule y1 = y + (v - (x1 - x)) ne fonctionne pas. Est-ce que quelqu'un sait la bonne formule?XNA Slope Math formule
Voici une image qui pourrait aider:
La première formule n'autorise que les pentes à 45 degrés Utilisez 'y1 = y + tan (angle) * (x1 - x) ' – meowgoesthedog
y1 = pente * (x1 - x) + y; où pente = v/u –
Désolé, j'ai oublié d'ajouter * (v/u), c'était juste une erreur en tapant.Le problème n'est pas de gauche à droite, ça marche bien, je cherche un fomular pour l'autre sens – Xhen