J'utilise la bibliothèque DirectXTK pour la classe gamepad. J'ai compilé la bibliothèque avec seulement cette classe dedans et ça marche.CoInitialize n'a pas été appelé - (chargement de gamepad.h à partir de DirectXTK sans bibliothèque)
Si je voudrais seulement ajouter les fichiers source à mon projet, sans la bibliothèque, la taille serait ~ 50 Ko au lieu de ~ 500 Ko. Cependant, je reçois l'erreur suivante:
CoInitialize has not been called
Toutes les idées sur la façon de résoudre ce donc mon exécutable serait plus petite taille?
Comme ce n'est pas une réponse, je vais le mettre comme un commentaire: "taille importe pas". Non seulement pour Yoda, mais aussi pour nous les développeurs. 50K ou 500K? Personne ne s'en souciera. – nvoigt