2010-11-20 4 views
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Veuillez me parler de certaines limitations d'OpenGL 4.0:OpenBO maximum FBOs et PBO

1) Quel est le nombre maximal d'OCF que je peux créer?

2) Quel est le maximum de PBO que je peux créer?

Merci!

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Le maximum dépend de la quantité de mémoire RAM + vidéo que vous avez (et de la complexité de chaque objet). Le pilote graphique déterminera l'endroit le plus efficace pour stocker le VBO/PBO, que ce soit dans votre RAM ou votre RAM vidéo. Fondamentalement, vous pouvez créer autant de VBO/PBO que vous le souhaitiez tant qu'il vous reste de la mémoire.

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Le OpenGL specification ne semble pas dicter de valeur spécifique, donc je crois que la mémoire est la seule limite. Vous saurez quand vous atteindrez glGetError() == GL_OUT_OF_MEMORY.