Veuillez me parler de certaines limitations d'OpenGL 4.0:OpenBO maximum FBOs et PBO
1) Quel est le nombre maximal d'OCF que je peux créer?
2) Quel est le maximum de PBO que je peux créer?
Merci!
Veuillez me parler de certaines limitations d'OpenGL 4.0:OpenBO maximum FBOs et PBO
1) Quel est le nombre maximal d'OCF que je peux créer?
2) Quel est le maximum de PBO que je peux créer?
Merci!
Le maximum dépend de la quantité de mémoire RAM + vidéo que vous avez (et de la complexité de chaque objet). Le pilote graphique déterminera l'endroit le plus efficace pour stocker le VBO/PBO, que ce soit dans votre RAM ou votre RAM vidéo. Fondamentalement, vous pouvez créer autant de VBO/PBO que vous le souhaitiez tant qu'il vous reste de la mémoire.
Le OpenGL specification ne semble pas dicter de valeur spécifique, donc je crois que la mémoire est la seule limite. Vous saurez quand vous atteindrez glGetError() == GL_OUT_OF_MEMORY
.