J'essaie d'obtenir les coordonnées d'une touche en Monogame. TouchPanel.DisplayWidth
et TouchPanel.DisplayHeight
renvoient les bonnes valeurs (1919 x 1080). Cependant, la position de l'emplacement tactile est une coordonnée dans une résolution de 720p. Voici le code:Les coordonnées de Touchlocation de Monogame ne correspondent pas à la résolution de l'écran tactile
TouchCollection touchCollection = TouchPanel.GetState();
foreach (TouchLocation tl in touchCollection)
{
if (tl.State == TouchLocationState.Pressed)
{
Vector2 position = tl.Position;
...
Quelqu'un peut-il me dire pourquoi la résolution TouchPanel est pas la même résolution, le tl.position utilise? Y'a t'il un moyen d'arranger cela?