2011-05-07 1 views
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i besoin de déformer un maillage/grille (uniquement en 2d z reste identique) dans opengldéformer une grille/maille plate en OpenGL

par déformation je veux dire l'utilisateur utilise la souris ou le toucher et faire glisser un vertice particulier et de repos suivra

voici un lien (http://www.gamasutra.com/view/feature/3432/2d_surface_deformation.php) qui explique exactement ce dont j'ai besoin, mais il me semble trop difficile à implémenter, quelqu'un peut-il me diriger vers une ressource ou suggérer un moyen plus simple (en utilisant une bibliothèque graphique ou autre) ce serait génial

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Cela n'a rien à voir avec la bibliothèque graphique de votre choix, OpenGL ou autre. C'est une question de simulation physique, vous avez donc besoin d'une bibliothèque de physique. Regardez this one.

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