i besoin de déformer un maillage/grille (uniquement en 2d z reste identique) dans opengldéformer une grille/maille plate en OpenGL
par déformation je veux dire l'utilisateur utilise la souris ou le toucher et faire glisser un vertice particulier et de repos suivra
voici un lien (http://www.gamasutra.com/view/feature/3432/2d_surface_deformation.php) qui explique exactement ce dont j'ai besoin, mais il me semble trop difficile à implémenter, quelqu'un peut-il me diriger vers une ressource ou suggérer un moyen plus simple (en utilisant une bibliothèque graphique ou autre) ce serait génial