Je veux diviser la fenêtre en 2 parties. Chaque partie, je peux dessiner une chose différente. Comment puis-je faire ça dans OpenGL?comment diviser une fenêtre en openGL?
(En fait, mon problème est que j'ai déjà dessiné une image sur la fenêtre, maintenant je veux en retirer un peu d'espace pour que je puisse dessiner autre chose ... L'image originale prenait déjà toute la fenêtre).
J'apprécie si quelqu'un pouvait aider.
Merci.
Merci, glScissor a fait du bon travail! – root
Quelqu'un at-il trouvé un exemple android de faire côte à côte rendu? – Burf2000