Vous implémentez un son système de yourintrosound.wav dans la première vue contrôleur, puis jouer avec juste appDelegate après que le contrôleur de vue est chargé:
dans votre firstViewController.h
@interface...
CFURLRef yourSound;
SystemSoundID soundFileObject;
@property (readwrite) CFURLRef yourSound;
@property SystemSoundID soundFileObject;
dans votre firstViewCont roller.m viewDidLoad
NSURL *rightSound = [[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"yourintrosound" withExtension: @"wav"];
self.yourSound = (CFURLRef) [rightSound retain];
AudioServicesCreateSystemSoundID (yourSound, &soundFileObject);
[rightSound release];
dans votre application AppDelegate.m: didFinishLaunchingWithOptions:
(juste après [fenêtre makeKeyAndVisible] ou tout affichage à l'écran de démarrage vous mis en place)
AudioServicesPlaySystemSound (firstViewController.soundFileObject);
et do dot oublie le framework AudioToolbox!
Désolé, c'est pour un iPhone et j'ai utilisé 'default.png' pour l'écran de démarrage – Paul
& Je voulais dire écran 'Splash' dans le titre - Oh mes yeux fatigués :-) – Paul