Il doit y avoir un certain réglage pour ajuster l'angle quand mes textures miplevel change ... n'est pas là?OpenGL: Ajustement de l'angle LOD?
Il semble vraiment moche quand le niveau de la miplevel change très tôt quand mon appareil photo regarde la route avec l'angle de 10 ou etc., ou l'angle de 0 mais regardant directement vers la route.
Quelle est la ligne de code magique?
ET NON. pas la chose LOD BIAS, je l'ai déjà fait ... ce n'est pas le moyen de résoudre ce problème.
Vous devez activer le filtrage anisotrope pour les triangles que vous observez presque latéralement. – avakar