Je travaille sur des formes flottant au hasard autour de l'écran. Finalement, ils vont interagir les uns avec les autres, ainsi que des fonctions onclick. Je peux obtenir les cercles à afficher à l'écran, mais je n'arrive pas à les faire bouger. Il semble que la fonction .animate() n'est pas ce dont j'ai besoin ici.Utilisation de Raphael JS pour faire flotter des formes autour de l'écran
Est-ce que quelqu'un sait comment j'irais à ce sujet?
Voici ce que j'ai:
jQuery(function ($) {
// Global Vars
var items = 30,
width = window.innerWidth,
height = window.innerHeight,
paper = Raphael("galaxy", width, height),
frameRate = 100,
i,
galaxy = [],
star = [],
stars = [];
// Do some variants for each item
for (i = 0; i<items; i++) {
stars[i] = {
x : Math.random() * width,
y : Math.random() * height,
r : Math.random()*255,
g : Math.random()*255,
b : Math.random()*255,
size : Math.random() * 20
}
}
// Creates canvas 320 × 200 at 10, 50
// Creates circle at x = 50, y = 40, with radius 10
for (i = 0; i<items; i++) {
star[i] = paper.circle(stars[i].x, stars[i].y, stars[i].size);
star[i].attr("fill", "rgb("+stars[i].r+", "+stars[i].g+", "+stars[i].b+")");
star[i].attr("stroke", "none");
}//end for
});
Wow, c'est parfait. J'avais essayé différentes combinaisons d'utilisation de setTimeout mais je n'ai jamais réussi à le faire correctement. Merci! –