Donc j'essaye de dessiner un arc et de mettre un cercle autour de son point final rond, mais j'ai des problèmes dus à l'arrondi au pixel le plus proche. Ceci est visible dans certains cas mais pas dans tous.Java Graphics2D tiret exact précis drawOval alternative?
Existe-t-il un moyen de dessiner des cercles en utilisant des points flottants et un anti-crénelage pour éliminer cette erreur d'arrondi?
Vous pouvez exécuter ce code pour voir le problème. J'ai dessiné des arcs de longueur 0 (apparaissant sous forme de gros points) au lieu d'arcs pleins pour plus de clarté.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Example extends JFrame {
private int CENTER = 200;
private static int WINDOW = 400;
private int LEFT = 50;
private int TOP = 50;
private int DIM = 300;
private int DIAMETER = 26;
public Example() {
super();
}
public void paint (Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setStroke(new BasicStroke(16, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_MITER));
g2.setColor(new Color(0, 0, 255));
g2.drawArc(LEFT, TOP, DIM, DIM, 0, 0);
g2.drawArc(LEFT, TOP, DIM, DIM, 32, 0);
g2.drawArc(LEFT, TOP, DIM, DIM, 115, 0);
g2.drawArc(LEFT, TOP, DIM, DIM, 200, 0);
g2.drawArc(LEFT, TOP, DIM, DIM, 331, 0);
this.drawCircle(g2, 0);
this.drawCircle(g2, 32);
this.drawCircle(g2, 115);
this.drawCircle(g2, 200);
this.drawCircle(g2, 331);
g2.setStroke(new BasicStroke(1));
g2.setColor(new Color(0, 0, 0));
g2.drawLine(0, CENTER, DIM * 2, CENTER);
g2.drawLine(CENTER, 0, CENTER, DIM * 2);
}
private void drawCircle(Graphics2D g, int angle) {
g.setStroke(new BasicStroke(3));
g.setColor(new Color(0, 0, 255));
g.drawOval(
Math.round(CENTER + (float)(Math.cos(Math.toRadians(angle)) * (DIM/2)) - DIAMETER/2),
Math.round(CENTER - (float)(Math.sin(Math.toRadians(angle)) * (DIM/2)) - DIAMETER/2),
DIAMETER,
DIAMETER
);
}
public static void main (String args[]) {
Example e = new Example();
e.setSize(WINDOW, WINDOW);
e.setVisible(true);
e.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
[ 'Ellipse2D'] (https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/awt/geom/Ellipse2D.html)? – trashgod
Si vous avez trois cases d'affilée, vous avez un centre non ambigu - si vous avez quatre cases d'affilée, vous n'avez pas un centre non ambigu - mais si vous croyez en la magie allez-y avec antialiasing etc – gpasch
@trashgod vous rock. Cela plus 'RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE' alignés tout parfaitement. Je vous remercie! – thedarklord47