J'essaie de porter mon jeu d'Android à iOS en utilisant LibGDX + RoboVM. RoboVM est mis en place avec succès et je peux tester dans un simulateur iPhone. J'ai essayé de suivre les instructions sur ce site: Khela Interactive. Cependant, je ne trouve pas le dossier libs > iOS
et robovm.xml
. Comment puis-je configurer le développement FreeType pour iOS?Comment faire fonctionner GDX Freetype pour le développement de l'iPhone?
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Je l'ai trouvé.
Dans Gradle sous iOS projet -> dépendances, ajouter:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-ios"
Merci. Pour les autres, si vous construisez pour iOS-MOE, remplacez «compiler» par «indigènes». Testé sur iOS 11. – haxpor