2009-07-24 6 views

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Malheureusement, iPhone transform matrices n'existent pas.

Vous devez utiliser les réguliers :(

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êtes-vous bien sûr, je peux faire self.layer.transform.m32 par exemple ... Xco De ne s'en plaint pas. J'ai juste besoin de savoir comment modifier ces valeurs ... – Thanks

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Oh, ceux-là. Ce sont CGAffineTransforms. Vous pouvez définir leurs composants directement (a, b, c, d, tx, ty). –

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Pour CATransform3D (3-D Core Animation transforme), vous pouvez refer to their documentation, qui fait un bon travail d'expliquer les fondamentaux.

Si vous re intéressé par des exemples, je décris comment j'ai amélioré certaines tâches de rendu OpenGL en utilisant la structure here, et j'ai le code source pour une application iPhone qui effectue des effets de rotation et de perspective 3D en utilisant CATransform3D et Core Animation

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