Je développe en application dans XNA qui dessine des chemins aléatoires. Malheureusement, je suis déconnecté des graphiques, donc je suis un peu coincé. Mon application doit faire ce qui suit:Recherche de coordonnées par angle
- Choisissez un angle aléatoire à partir de mon origine (0,0), ce qui est simple. Dessinez un cercle par rapport à cette origine, à une distance de 16px (ou toute autre distance que je spécifie), à l'angle trouvé ci-dessus.
(Excusez mon photoshoping terrible)
alt text http://www.refuctored.com/coor.png
Le deuxième cercle au (16,16) représenterait un angle de 45 degrés à une distance de 16 pixels de mon origine.
Je voudrais avoir une méthode dans laquelle je passe dans ma distance et l'angle qui renvoie un point à graver à. Je sais que c'est simple, mais agian, je suis assez déconnecté du graphisme. De l'aide?
Merci, George