2008-09-09 8 views
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J'ai un téléphone L6 de Motorola, un câble USB pour le connecter à mon ordinateur et le logiciel Tools for Phones pour télécharger des sonneries personnalisées ou télécharger des photos depuis le téléphone. caméra. J'ai quelques idées pour les programmes que je voudrais lancer sur le téléphone, et il supporte Java, mais je ne vois rien dans le logiciel que j'ai pour les télécharger. Même s'ils le faisaient, je ne saurais pas par où commencer.Création d'applications pour Motorola Téléphone portable

Quelqu'un at-il des informations sur la façon de commencer à créer des applications pour ce téléphone ou des téléphones similaires?

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Je n'ai jamais utilisé le SDK de Morotolla mais, à partir de mon travail limité dans JME, le véritable point d'ancrage dans les outils tiers est les émulateurs. Configurer un environnement de développement JME rapidement est quelque chose que Sun a étonnamment raison. Il suffit d'avoir NetBeans avec le pack JME et il y a un émulateur normal dans l'IDE, et vous pouvez ensuite utiliser d'autres émulateurs propriétaires comme ceux de Motorolla.

Je ne sais pas quel genre d'applications que vous cherchez à faire, mais si vous êtes intéressé par les jeux que je pensais Beginning Mobile Phone Game Programming était un excellent point de départ:

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En fait, il est plus pour des choses comme un tracker de kilomètrage de gaz. Je n'ai pas les compétences graphiques pour faire de bons jeux. –

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Je ne l'ai pas utilisé le nouveau studio de développement Motorola, parce que mon expérience avec les outils de développement de Motorola n'a pas été un joyeux. Lorsque je travaille avec des appareils Motorola, j'ai tendance à m'en tenir à l'émulateur standard (ou parfois aux émulateurs Sony Ericsson car ce sont les meilleurs avec lesquels j'ai travaillé de loin). Le problème avec les outils de Motorola est que j'ai toujours semblé passer trop de temps à essayer de comprendre comment les contourner. Je rencontrerais des problèmes et des bugs spécifiques à l'émulateur, et honnêtement, je n'ai pas de temps à perdre à essayer de comprendre pourquoi l'application s'exécute sur le périphérique cible mais tombe en panne sur l'émulateur. Cela devrait être le contraire. Un bon émulateur est très important pour le développement mobile, car c'est là que vous effectuerez 90% de votre développement, de vos tests et de vos réglages, mais vous ne l'essaierez que périodiquement au téléphone. Enfin, je suis d'accord avec bpapa ... Netbeans est un excellent IDE pour le développement J2ME et voici un livre que je recommande (obtenir l'original si possible, pas la deuxième édition car la deuxième édition se concentre beaucoup trop sur MIDP 2.0 et suppose que vous connaissez les bases).

http://www.amazon.com/J2ME-Game-Programming-Development/dp/1592001181/ref=pd_bbs_sr_3?ie=UTF8&s=books&qid=1221692983&sr=1-3

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