2013-08-31 4 views

Répondre

0

Ouvrir le fichier create-android-project.sh, vous devriez voir deux codes de ligne comme celui-ci:

NDK_ROOT_LOCAL="/home/laschweinski/android/android-ndk-r5" 
ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="/home/laschweinski/android/android-sdk-linux_86" 

Alors ce que vous avez juste besoin de remplacer ces chemins avec des chemins de vous-même, comme mentionné dans votre poster

NDK_ROOT_LOCAL="D:\AndroidGameTool\Android-ndk" 
ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="D:\Software\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk" 
+0

J'ai changé create-android-project.sh comme NDK_ROOT_LOCAL = "D: \ AndroidGameTool \ android-NDK" ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL = "D: \ Software \ adt-bundle-windows-x86_64-20130522 \ sdk "mais il me montre D: \ AndroidGameTool \ Cocos2d-x \ create-android-project.sh: ligne 106: D: \ Logiciel \ ad t-bundle-windows-x86_64-20130522 \ sdk/tools/android: Pas de telle fichier ou répertoire – Mursaleen

+0

@Mursaleen puisque vous êtes dans la fenêtre, vous pouvez essayer d'utiliser 'create-android-project.bat'. – pktangyue

+0

maintenant j'ai exécuté le fichier .bat et il a créé un projet, mais quand j'exécute build_native.sh en utilisant Cygwin il me montre "bash: build_native.sh: commande introuvable" – Mursaleen

Questions connexes