Je veux définir l'environnement de développement de Cocos2d-x pour Android en eclipse en utilisant Windows. Je reçois cette erreur lors de l'exécution create-android-project.shcreate-android-project.sh:line 103:/home/laschweinski/android/android-sdk-linux_86/tools/android: Aucun fichier ou répertoire
- chemin sdk Android est D: \ Software \ adt-bundle-windows-x86_64-20130522 \ sdk \ tools
- chemin NDK est D: \ AndroidGameTool \ Android NDK
J'ai changé create-android-project.sh comme NDK_ROOT_LOCAL = "D: \ AndroidGameTool \ android-NDK" ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL = "D: \ Software \ adt-bundle-windows-x86_64-20130522 \ sdk "mais il me montre D: \ AndroidGameTool \ Cocos2d-x \ create-android-project.sh: ligne 106: D: \ Logiciel \ ad t-bundle-windows-x86_64-20130522 \ sdk/tools/android: Pas de telle fichier ou répertoire – Mursaleen
@Mursaleen puisque vous êtes dans la fenêtre, vous pouvez essayer d'utiliser 'create-android-project.bat'. – pktangyue
maintenant j'ai exécuté le fichier .bat et il a créé un projet, mais quand j'exécute build_native.sh en utilisant Cygwin il me montre "bash: build_native.sh: commande introuvable" – Mursaleen