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Il est possible d'envoyer des données arbitraires via la connexion NetConnection, mais vous ne pouvez pas vraiment affecter la vidéo capturée à partir d'une caméra et diffusée de cette manière. Vous pouvez cependant générer un flux vidéo en utilisant AS et l'écrire sur n'importe quelle connexion, y compris NetConnection, mais pas si vous utilisez NetStream. Notez également que le codage de la vidéo ultérieurement sera probablement très coûteux en termes de calcul et constitue une tâche moins triviale à programmer.

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vous devriez l'encoder en quelque sorte. rappelez-vous que le flux vidéo est encodé/transcodé à la volée soit par logiciel ou par matériel. J'ai ajouté des filigranes aux flux en direct avant, mais uniquement pour les grands événements où le flux provenait d'un pont de mixage matériel/logiciel, modifiant le flux avant qu'il n'atteigne l'encodeur.

PS. J'aurais aimé travailler sur ton projet, ça a l'air amusant.

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Merci à vous deux pour les replys. Je vais le faire via NetStream.send. Chaque fois que l'image est suivie, la rotation et la traduction de l'objet sont stockées dans le flux Netstream. De cette façon, à la lecture, l'information est diffusée et je peux recréer la même animation de scène 3D. –

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