Je suis nouveau à python et je viens de travailler sur cette applicationPython Programe que Jumbles Mots Puzzle
import random
# create a sequence of words to choose from
WORDS = ("hello","goodbye","smile","evening","daytime")
#
# pick one word randomly from the sequence
word = random.choice(WORDS)
# create a variable to see if the guess is correct
correct = word
# create a jumbled version of the word
jumble =""
while word:
position = random.randrange(len(word))
jumble += word[position]
word = word[:position] + word[(position + 1):]
# start the game
print(\
"""
Welcome to the anagram quiz!
Unscramble the letters to make a word.
(Press the enter key at the prompt to quit.)
""")
print ("The jumble is:", jumble)
guess = input("\nYour guess: ")
guess = guess.lower()
while (guess != correct) and (guess != ""):
print ("Sorry, that's not it.")
guess = input("Your guess: ")
guess = guess.lower()
if guess == correct:
print ("That's it! You guessed it!\n")
print ("Thank you for playing.")
input("\n\nPress the enter key to exit.")
qui, comme vous pouvez le voir pêle-mêle un mot pour l'utilisateur de deviner ce que le mot est, je besoin d'être en mesure d'améliorer cela afin que l'utilisateur obtienne un indice si elles sont bloquées et ajouter un système de notation qui récompense ceux qui résolvent un pêle-mêle sans demander un indice.
J'ai essayé pendant des heures et ai pas où, pouvez-vous s'il vous plaît me aider à ajouter cette fonctionnalité dans.
Merci.
Quel est votre problème spécifique? – arshajii
À quoi ressemble votre code de système de conseil et de notation? La notation pourrait être basée sur le temps de résolution plus le bonus de jeu pour ne pas avoir besoin d'indice ... – learner