J'ai une grille 4 * 4. J'ai 16 MovieClips éparpillés autour de la grille. Chaque MovieClip est 40 * 40 et ils sont déplaçables. L'utilisateur peut faire glisser et déposer les MovieClips dans la grille. Chaque clip a une position correcte. Par exemple, pourPosition d'une pièce de puzzle dans un puzzle Flash
agrafe 0: x = 0, y = 0
clip 1: x = 40, y = 0
clip 2: x = 120, y = 0
Clip 3: x = 160, y = 0
pince 15: x = 160, y = 160
les finitions de jeu lorsque tous les clips sont en position correcte. Il est donc facile de vérifier le jeu. Utilisez une boucle et ENTER_FRAME pour surveiller les positions de tous les clips.
Il y a un petit problème que je ne peux pas résoudre. Lorsque l'utilisateur fait glisser un clip, il se positionne sur la grille, qu'il soit correct ou non. Les positions snappables seront des multiples de 40 dans ce cas. Il est possible que deux clips soient accrochés à un emplacement et ceci doit être évité. Si j'ai mis un clip à (40,120) je ne devrais pas être en mesure de déposer un autre MovieClip là. En effet, je devrais être en mesure d'obtenir une indication me disant que cette position est occupée.
En utilisant l'indication, je vais faire revenir le MovieClip à sa position d'origine.
Comment cela peut-il être réalisé. Les points d'enregistrement de MovieClips sont topleft.
Je préfère aller avec la méthode d'objet. Je suis un peu rouillé à propos de logique et OU etc. Mais je pense que j'ai l'idée de base. Pourriez-vous me donner quelques bons liens pour savoir si ce genre de code utilise le 'int var et la somme binaire'. Si vous avez un échantillon de code s'il vous plaît envoyer. Je voudrais étudier cette méthode pour l'avenir. [email protected] –
Pour utiliser des sommes binaires, vous n'avez vraiment pas besoin de comprendre les concepts d'opérateurs binaires. Je devrais même regarder les docs pour les expliquer. Vous avez simplement besoin de maintenant que vous pouvez avoir un seul numéro et êtes en mesure de vérifier si le nombre contient une certaine valeur. Pour ce faire, les valeurs doivent être des puissances de 2. C'est la même chose qu'avec les autorisations de fichier unix. –