2012-07-26 3 views
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J'ai un code où si l'utilisateur fait un geste tactile, trois UIImageViews changeront d'image selon le geste effectué. Je fais ceci en ayant un NSDictionary fait pour associer certains gestes à certaines images. Je mets un NSLog afin qu'il imprime l'adresse de l'image qu'il affiche. Lorsque je l'exécute sur un simulateur, cela fonctionne ... les images s'affichent à l'écran et NSLog imprime l'adresse de l'image. Mais quand je l'exécute sur mon appareil, les images n'apparaissent pas à l'écran et NSLog imprime null.NSDictionary ... le code marche bien sur le simulateur mais pas sur le périphérique

Une idée pourquoi cela se produit?

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Veillez à utiliser exactement le même boîtier pour les noms de fichiers. Le simulateur s'exécutant sur OS X est insensible à la casse mais iOS sur le périphérique est sensible à la casse. –

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Où sont stockées les images? Sont-ils emballés avec le paquet?

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oui, ils sont tous inclus dans les ressources de l'ensemble – ahoang

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peu importe, il n'a pas été inclus dans le paquet !! stupide que je suis!!! – ahoang

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