Je dois faire quelques recherches sur le lancer de rayons et créer mon propre traceur de rayons. Y a-t-il de bons livres sur le sujet?Existe-t-il un très bon livre sur le lancer de rayons?
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Pharr et Humphreys, "Physiquement Basé rendu", Morgan Kaufman 2004
Wann Jensen, "Synthèse de l'image réaliste utilisant Photon Mapping", AK Peters, 2001
Dutré, Bala et Baekert, " Advanced Global Illumination ", AK Peters, 2006
Je peux recommander Physically Based Rendering par Pharr et Humphreys, qui comprend un moteur de rendu complet écrit en C++ en utilisant les méthodes de programmation de la littérature.
Pas un livre, mais l'endroit où j'ai tout appris sur le lancer de rayons - Persistence of Vision (POV).
Je recommanderais aussi celui-ci - J'ai certains des autres livres (PBR, RISPM) et ils ne couvrent pas les bases ainsi que Glassner. – Alnitak
Ray Tracing from the Ground Up
Ces deux sont grands. Ils m'ont fait apprendre de rien.
De même lorsque vous êtes impliqué dans le lancer de rayon, je vous recommande d'utiliser Pharr's book. Mais ce livre est un peu avancé pour un débutant.
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Duplicata de: http://stackoverflow.com/questions/362140/literature-and-tutorials-for-writing-a-ray-tracer – AnthonyWJones
Un grand merci pour les réponses, les gars. Et désolé pour le poste en double. :) – Loern
[Sujet précédent?] (Http://stackoverflow.com/questions/362140/literature-and-tutorials-for-writing-a-ray-tracer) –