2010-03-10 4 views
0

Je me demandais si quelqu'un avait accès au code source qui me permettrait de tracer des lignes entre les objets. J'ai des exemples de la ligne standard entre deux objets.Flex Tree/Branch Diagramming/Graphics

Ce que je cherche est un exemple de la façon de dessiner une ligne de dérivation. C'est à dire. Commence comme une ligne provenant d'un objet puis se ramifie vers d'autres objets. Je ne veux pas dessiner plusieurs lignes à partir du même objet car j'ai besoin que les objets soient liés et que les lignes aient une propriété paramétrable.

Le problème supplémentaire est que je veux que le nombre de branches disponibles soit réglable par l'utilisateur. Mais si je peux trouver un code qui ressemble aux lignes de branchement, il ne serait probablement pas trop difficile à tweek.

J'espère que ce que je cherche est logique. Tous les conseils et astuces seraient très appréciés.

Répondre

2

Vérifiez les bibliothèques graphiques:

Best, Lance

+0

Ils ont tous plusieurs lignes en provenance d'un nœud et ce J'ai besoin d'une ligne venant d'un noeud et de la branche en plusieurs. Ils ont cependant d'excellents exemples d'animation et de reconfiguration de nœuds. Donc merci pour ça. Ce que je peux finir par faire est d'utiliser plusieurs lignes provenant d'un nœud et d'ajouter des propriétés aux fromNode et toNode pour me permettre de valider les valeurs des nœuds/lignes. Par exemple, la somme des valeurs de probabilité de nœud doit être égale à un. – Babyangle86