touscomment embeed multiple feuille de sprite animation CCSpriteFrameCache dans cocos2d
Je veux embeed plusieurs cache spriteFrame en utilisant le code suivant.
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"abc.plist"];
// Create a sprite sheet with the Happy Bear images
CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"abc.png"];
[self addChild:spriteSheet];
le problème est que, après le 1er animation est la couverture que je veux faire une autre animation par un autre ccsprite cache FRAM, et ajouter une autre feuille de sprite, mais quand j'ajoute une autre feuille de sprite il me donnera sigerbat Erreur.
comment puis-je faire de l'animation multiple après une couverture d'animation puis la deuxième animation commencera, rappelez-vous qu'il ya 4 fichier CCSpriteFrameCache (par exemple ,. 4 fichier plist)
thnx pour la réponse GamingHorror, je vais essayer de le faire .. et vous répondre .. peut-il est possible que vous pouvez me donner votre mail ajouter, ou skype naem .. de sorte que si un problème se produit alors je peux demander avec vous? répondre –
vous pouvez PM moi sur Cocos2D Central: http://cocos2d-central.com – LearnCocos2D
Je vous envoie par courriel Thorough, vous pouvez voir ce http://cocos2d-central.com/topic/430-how-to-embeed-multiple -sprite-sheet-animation-in-cocos2d / –