2010-07-27 5 views
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maintenant je veux percer un trou dans l'objet 3ds que j'importe, et si le maillage de l'objet 3ds dans le trou, cette partie maillage sera supprimer, cela signifie que si la surface de l'objet dans le trou, cette partie être supprimer, quelqu'un peut-il me donner quelques suggestions?Comment perforer dans un objet d'importation 3ds?

qui est:

premier i importer un fichier de format 3ds, puis-je utiliser un cylindre pour pénétrer, donc tout

appartiennent à ce fichier 3ds, mais dans mon CylIndRe sera supprimé,

par exemple si ce fichier 3ds est un cube, pour perforer un trou sur celui-ci, le résultat sera un cube dont les faces avant et arrière ajouteront un cercle, am je fais le problème clair?

Merci. Bonne chance.


si je dois calculer le noeud dans le cylindre? Je ne sais pas pas la structure du fichier 3ds.


il semble que je devrais calculer la différence de 3ds et un cylindre? cela signifie que je devrais soustraire le cylindre, supprimer le noeud dans le cylindre?

ai-je raison?

Arbres.

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Veuillez modifier votre question pour clarifier la façon dont il s'agit d'une question de programmation. Et oui, clarifier ALOT. – Blub

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Ceci est un site de programmation alors la réponse est ... BSP Tree.