Disons que je l'ai appliqué à mon teinter suivant sprite:Cocos2D. Comment teindre un sprite?
CCTintTo *tint = [CCTintTo actionWithDuration:2 red:50 green:50 blue:50];
[self runAction:tint];
Comment puis-je teinter de retour? Comment récupérer la couleur précédente et donner l'apparence à l'image-objet telle qu'elle était avant?
ne fonctionne pas. il reste sombre –
Vous êtes sûr qu'il n'y a pas d'autres actions de teinte en cours? Parce que ce code réinitialise la teinture. – LearnCocos2D