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Je travaille sur une application Android pour la rêverie qui est payée et n'a pas d'écran de connexion. Je souhaite émuler le flux d'autorisation utilisateur que j'ai utilisé lors du développement pour Oculus. J'ai défini here dans lequel vous effectuez d'abord une vérification de licence locale, puis utilisez les données renvoyées et l'ID utilisateur pour effectuer une vérification côté serveur à partir de mon serveur. Google Play est sur http/REST.Authentification de l'utilisateur côté serveur pour l'application Android payante

Je n'arrive pas à trouver un moyen d'obtenir l'ID utilisateur (ou le jeton) d'une application Android pour effectuer cette vérification sans connexion. Le chemin actuel que je suis en bas est celui dans lequel utilise la bibliothèque de vérification de licence (pour les vérifications locales) désuète comme indiqué here, puis utilise le Google Play Developer API pour préformer une vérification du serveur. Est-ce la bonne façon d'aborder cette question, ou existe-t-il une façon meilleure/plus moderne de le faire? Celui qui modélise peut-être après l'Oculus coule plus? En outre, je souhaite limiter les autorisations dont j'ai besoin pour demander l'utilisateur, car avec Daydream VR, l'utilisateur doit supprimer le casque pour accepter les autorisations pour le moment.

Merci

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